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Alien: Isolation Nostromo Edition
Alien: Isolation spielt fünfzehn Jahre nach dem Film von 1979, und es ist das einzige Spiel, das wirklich versteht, wie sich dieser Film tatsächlich angefühlt hat.
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Über
Alien: Isolation spielt fünfzehn Jahre nach dem Film von 1979, und es ist das einzige Spiel, das wirklich versteht, wie sich dieser Film tatsächlich angefühlt hat. Du spielst Amanda Ripley an Bord der außer Betrieb genommenen Station Sevastopol und suchst nach dem Flugschreiber der Nostromo und nach ihrer Mutter.
Es gibt einen Alien. Er ist nicht geskriptet, patrouilliert keinen festen Weg und lernt: Wenn du dich ständig in Spinden versteckst, fängt er an, Spinde zu überprüfen; wenn du ständig den Flammenwerfer benutzt, wird es schwieriger, ihn zu vertreiben. Der Bewegungsmelder zeigt dir ungefähr, wo er ist, und gibt ein Geräusch von sich, das ihm ungefähr sagt, wo du bist. Du bastelst aus gefundenen Teilen Geräuschemacher, Rohrbomben, Medipacks und EMPs, und die einzige Waffe, die zuverlässig funktioniert, ist das Weglaufen. Menschliche Überlebende und die Working Joe-Androiden sind getrennte Probleme mit eigenen Regeln. Creative Assembly hat das Production Design des Films bis hin zu den CRT-Oberflächen und der Kassetten-Futurismus-Ästhetik neu aufgebaut. Nur Einzelspieler.
Die Nostromo Edition fügt Crew Expendable hinzu, ein Bonus-Szenario, das an Bord der Nostromo selbst als eines der überlebenden Crewmitglieder des Originalfilms gespielt wird. Nur als Steam-Key erhältlich.











