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GUILTY GEAR -STRIVE- Standard Edition
GUILTY GEAR -STRIVE- ist Arc System Works auf dem Höhepunkt seines Könnens: ein 2D-Fighter in cel-shaded 3D, der eher wie animierte Einzelbilder als wie Modelle aussieht, untermalt von einem Rock-Soundtrack, den die Entwickler ganz offensichtlich gern gemacht haben.
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Editionen

Standard-Edition
- Basisspiel
$15.23

2.0 Starter-Edition
- Basisspiel
- Season Pass 1
- Season Pass 2
- Season Pass 3
- Season Pass 4
- Season Pass 5
- Digitaler Soundtrack
- Digitale Artworks
- Zusätzliches Farbset
- 25th Anniversary Colours
$75.83
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Über
GUILTY GEAR -STRIVE- ist Arc System Works auf dem Höhepunkt seines Könnens: ein 2D-Fighter in cel-shaded 3D, der eher wie animierte Einzelbilder als wie Modelle aussieht, untermalt von einem Rock-Soundtrack, den die Entwickler ganz offensichtlich gern gemacht haben.
Gameplay-technisch ist es das zugänglichste Guilty Gear, ohne seine eigene Identität zu verlieren. Combos sind kürzer und Treffer härter, Roman Cancels lassen dich Tension ausgeben, um deine eigene Animation zu unterbrechen und den Druck aufrechtzuerhalten, und Wall Break sprengt die Arenagrenze und verlegt den Kampf mitten in der Runde in einen neuen Hintergrund. Das Rollback-Netcode ist der Grund, warum es bei Evo zu einem festen Bestandteil wurde — Online-Matches funktionieren auch über Kontinente hinweg zuverlässig. Das Paket enthält einen langen Story-Modus, der eher einer Anime-Serie als einem Tutorial gleicht, einen Arcade-Modus und missionsbasiertes Training für Spieler, die neu im Genre sind. Das Roster begann mit fünfzehn Charakteren und wuchs durch fünf Season Passes auf über dreißig an.
Die Standard Edition ist das Basisspiel mit dem Launch-Roster und allen kostenlosen Updates inklusive 2.0. Charaktere aus den Season Passes werden separat gekauft. Keys werden auf Steam oder Xbox aktiviert.













