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INDIKA Standard Edition
INDIKA spielt in einem alternativen Russland um die Wende zum 20.
Global
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PC
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Über
INDIKA spielt in einem alternativen Russland um die Wende zum 20. Jahrhundert und folgt einer jungen orthodoxen Nonne, der der Teufel ins Ohr redet. Das Problem ist nur: Er ist witzig. Nach ihrer Ausweisung aus dem Kloster macht sich Indika mit Ilya auf den Weg, einem entflohenen Sträfling, der nach einer Reliquie sucht, von der er glaubt, dass sie seinen verstümmelten Arm heilen kann.
Das Spiel ist in der Third-Person-Perspektive und setzt auf Erkundung, Umgebungsrätsel und gelegentliche inszenierte Setpieces, ganz ohne Kampf. Seine Struktur bricht immer wieder auf: Rückblenden in Indikas Kindheit werden als bewusst grobe Pixel-Art-Sequenzen dargestellt, und ein Punktesystem vergibt Erfahrung für Gebete, macht aber gleichzeitig klar, dass das nichts bedeutet. Eigentlich geht es um Glauben, Schuld und darum, ob eine Institution beides tragen kann. Entwickelt wurde es von Odd Meter, veröffentlicht von 11 bit studios, und es erhielt Nominierungen bei BAFTA, Golden Joystick und IGF. Nur Einzelspieler, und etwa vier Stunden lang.
Dies ist die einzige als Key verkaufte Edition — das komplette Spiel. Artbook und Soundtrack sind in Steam separate DLC. Keys werden auf Steam aktiviert; die Konsolen- und GOG-Versionen werden nicht als Codes angeboten.








