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Middle-earth: Shadow of War Standard Edition
Middle-earth: Shadow of War bringt Talion und den Geist von Celebrimbor mit einem neuen Ring der Macht und dem Plan, eine Armee aufzubauen statt gegen eine zu kämpfen, zurück nach Mordor.
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Standard-Edition
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Definitive-Edition
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Middle-earth: Shadow of War bringt Talion und den Geist von Celebrimbor mit einem neuen Ring der Macht und dem Plan, eine Armee aufzubauen statt gegen eine zu kämpfen, zurück nach Mordor. Die Karte umfasst Minas Ithil, Nurnen, Seregost und Gorgoroth, jeweils mit einer Festung, die eingenommen und gehalten werden muss.
Das Nemesis-System ist der Grund, warum das Spiel in Erinnerung geblieben ist. Ork-Häuptlinge werden mit eigenen Namen, Stimmen, Stärken, Ängsten und Groll generiert; wer dich tötet, steigt auf und wird es dir beim nächsten Mal unter die Nase reiben. Du kannst sie stattdessen unterwerfen, sie zu Gefolgsleuten machen, sie als Spione in feindlichen Festungen einschleusen und dann zusehen, wie einer von ihnen dich während einer Belagerung verrät, weil er dich nie wirklich mochte. Das Kampfsystem ist das Freeflow-System aus Shadow of Mordor, erweitert um ein reitbares Biest und die Festungsangriffe, auf die es hinarbeitet. Die zum Launch vorhandene Loot-Box-Ökonomie wurde durch ein Update von 2018 vollständig entfernt. Nur Einzelspieler.
Die Standard Edition ist das Basisspiel mit seiner Kampagne, ohne die Erweiterungen. Sie wird weiterhin separat neben der Definitive Edition verkauft, statt von ihr ersetzt zu werden.








