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Monster Hunter Wilds Standard Edition
Monster Hunter Wilds ist Capcoms sechster Hauptteil und spielt in den Forbidden Lands, einer Region, deren Wetter in einem Zyklus zwischen ruhigem Wetter, Sandstürmen und Starkregen wechselt und so bestimmt, welche Monster erscheinen und wie sie sich verhalten.
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Über
Monster Hunter Wilds ist Capcoms sechster Hauptteil und spielt in den Forbidden Lands, einer Region, deren Wetter in einem Zyklus zwischen ruhigem Wetter, Sandstürmen und Starkregen wechselt und so bestimmt, welche Monster erscheinen und wie sie sich verhalten. Die Story folgt einer Forschungs-Expedition, die einen Jungen untersucht, der dort allein überlebt hat.
Vierzehn Waffentypen kehren zurück, jeder mit seiner eigenen Kampfsprache, und der neue Focus Mode lässt dich auf bereits verursachte Wunden zielen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Ein Seikret-Mount trägt eine zweite Waffe und folgt für dich den Spuren, sodass der lange Weg zwischen Kämpfen größtenteils entfällt. Jagden gehen nahtlos ineinander über, ohne Ladebildschirm, und bis zu vier Spieler können über ein Lobby-System oder die Ingame-SOS-Leuchtzeichen mitmachen. Solo-Jäger bekommen stattdessen eine Auswahl an KI-Unterstützungsjägern.
Die Standard Edition ist das vollständige Spiel: die komplette Forbidden-Lands-Story, alle vierzehn Waffentypen, das gesamte Monsteraufgebot mit den kostenlosen Titel-Updates, das Seikret-Mount und den Focus Mode sowie vollständige Online-Jagden für vier Spieler. Nach Capcoms Umstrukturierung im August 2026 ist diese Stufe deutlich günstiger als zum Launch, und kein Spielinhalt ist hinter der höheren Edition verborgen.








