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Alien: Isolation Nostromo Edition
Alien: Isolation se déroule quinze ans après le film de 1979, et c’est le seul jeu qui ait jamais vraiment compris ce qu’était ce film.
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À propos
Alien: Isolation se déroule quinze ans après le film de 1979, et c’est le seul jeu qui ait jamais vraiment compris ce qu’était ce film. Vous incarnez Amanda Ripley, à bord de la station de démantèlement Sébastopol, à la recherche du enregistreur de vol du Nostromo et de sa mère.
Il n’y a qu’un seul Alien. Il n’est pas scripté, ne patrouille pas selon un itinéraire et apprend : si vous vous cachez sans cesse dans des casiers, il finit par les fouiller, si vous utilisez trop souvent le lance-flammes, il devient plus difficile à repousser. Le détecteur de mouvement vous indique à peu près où il se trouve et émet un bruit qui lui indique à peu près où vous êtes. Vous fabriquez des leurres sonores, des bombes artisanales, des kits de soins et des IEM à partir de pièces récupérées, et la seule arme qui fonctionne vraiment est la fuite. Les survivants humains et les androïdes Working Joe sont deux problèmes distincts, avec leurs propres règles. Creative Assembly a recréé le design de production du film jusque dans les interfaces CRT et l’esthétique cassette-futuriste. Solo uniquement.
La Nostromo Edition ajoute Crew Expendable, un scénario bonus joué à bord du Nostromo lui-même, en incarnant l’un des membres d’équipage survivants du film original. Disponible uniquement sous forme de clé Steam.








