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GUILTY GEAR -STRIVE- Standard Edition

GUILTY GEAR -STRIVE- représente Arc System Works au sommet de son art : un jeu de combat 2D rendu en 3D cel-shaded qui ressemble à des images d’animation plutôt qu’à des modèles, porté par une bande-son rock que les développeurs ont clairement pris plaisir à composer.

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Éditions

Édition Standard

  • Jeu de base
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Édition Starter 2.0

  • Jeu de base
  • Season Pass 1
  • Season Pass 2
  • Season Pass 3
  • Season Pass 4
  • Season Pass 5
  • Bande-son numérique
  • Illustrations numériques
  • Pack de couleurs supplémentaire
  • Couleurs du 25e anniversaire

DLC

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À propos

GUILTY GEAR -STRIVE- représente Arc System Works au sommet de son art : un jeu de combat 2D rendu en 3D cel-shaded qui ressemble à des images d’animation plutôt qu’à des modèles, porté par une bande-son rock que les développeurs ont clairement pris plaisir à composer. Sur le plan mécanique, c’est le Guilty Gear le plus accessible tout en restant fidèle à lui-même. Les combos sont plus courts et les coups frappent plus fort, les Roman Cancels permettent de dépenser de la Tension pour interrompre sa propre animation et maintenir la pression, et le Wall Break fracasse la limite de l’arène pour déplacer le combat sur un nouvel arrière-plan en plein round. Le netcode rollback explique pourquoi le jeu est devenu un incontournable à l’Evo — le jeu en ligne tient la distance, même entre continents. Le contenu comprend un long mode histoire, plus proche d’une série d’anime que d’un tutoriel, un mode arcade et un entraînement par missions pour les joueurs nouveaux dans le genre. Le roster est passé de quinze à plus de trente personnages au fil de cinq season passes. La Standard Edition correspond au jeu de base avec le roster de lancement et toutes les mises à jour gratuites, y compris la 2.0. Les personnages des season passes s’achètent séparément. Les clés s’activent sur Steam ou Xbox.
Classification par âge :
PEGI — 12+Europe
ESRB T — TeenUSA