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INDIKA Standard Edition
INDIKA se déroule dans une Russie alternative au tournant du XXe siècle, et suit une jeune nonne orthodoxe qui entend le Diable lui parler à l’oreille.
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À propos
INDIKA se déroule dans une Russie alternative au tournant du XXe siècle, et suit une jeune nonne orthodoxe qui entend le Diable lui parler à l’oreille. Le problème, c’est qu’il est drôle. Expulsée de son couvent, Indika part avec Ilya, un forçat évadé à la recherche d’une relique qu’il pense capable de guérir son bras mutilé.
Le jeu se joue à la troisième personne et repose sur l’exploration, des énigmes environnementales et quelques mises en scène physiques ponctuelles, sans véritable combat. Sa structure ne cesse de se briser : des flashbacks sur l’enfance d’Indika sont joués sous forme de séquences pixel art volontairement rudimentaires, et un système de points attribue de l’expérience pour la prière tout en indiquant clairement que cela ne signifie rien. Au fond, le jeu parle de foi, de culpabilité et de savoir si une institution peut contenir l’une ou l’autre. Odd Meter l’a développé, 11 bit studios l’a publié, et il a obtenu des nominations aux BAFTA, Golden Joystick et IGF. Jeu solo uniquement, pour environ quatre heures de durée.
C’est la seule édition vendue sous forme de clé — le jeu complet. L’artbook et la bande-son sont des DLC séparés sur Steam. Les clés s’activent sur Steam ; les versions console et GOG ne sont pas vendues sous forme de codes.








