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Monster Hunter Wilds Édition Standard
Monster Hunter Wilds est le sixième épisode principal de Capcom, situé dans les Forbidden Lands, une région dont la météo alterne entre accalmie, tempête de sable et déluge selon un cycle qui modifie les monstres présents et leur comportement.
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À propos
Monster Hunter Wilds est le sixième épisode principal de Capcom, situé dans les Forbidden Lands, une région dont la météo alterne entre accalmie, tempête de sable et déluge selon un cycle qui modifie les monstres présents et leur comportement. L’histoire suit une commission de recherche enquêtant sur un garçon ayant survécu là-bas, seul.
Quatorze types d’armes font leur retour, chacun avec son propre langage de combat, et le nouveau Focus Mode permet de viser les blessures déjà infligées pour infliger plus de dégâts. Une monture Seikret transporte une seconde arme et suit les pistes à votre place, ce qui réduit presque à rien les longues marches entre deux combats. Les chasses s’enchaînent sans chargement, et jusqu’à quatre joueurs peuvent rejoindre via un système de salon ou les fusées SOS en jeu. Les chasseurs solo disposent à la place d’une équipe de Support Hunters contrôlés par l’IA.
L’édition Standard correspond au jeu complet : l’histoire intégrale des Forbidden Lands, les quatorze types d’armes, toute la liste de monstres avec ses mises à jour de titre gratuites, la monture Seikret et le Focus Mode, ainsi que la chasse en ligne complète à quatre joueurs. À la suite de la restructuration de Capcom d’août 2026, ce niveau est affiché à un prix nettement inférieur à celui du lancement, et aucun contenu de gameplay n’est réservé à l’édition supérieure.








